C'est une mode ces dernières années de faire des mangas dont le scénario repose sur une base qui va vous sembler familière : un héros, généralement masculin apparaît dans un autre monde, généralement ressemblant à un vieux RPG médiéval fantastique, et y vit avec plus ou moins de succès. Cette mode part du succès de Sword Art Online où le héros est bloqué dans un monde fantastique, mais virtuel. Il fut bientôt suivi par un manga, Kono Subarashi Sekai, où le héros vit dans un monde fantastique physique pour le coup, parce qu'il est mort trop tôt et qu'une déesse lui offre une réincarnation comme compensation. Il y a des tonnes de manga de ce genre maintenant, et s'il y a suffisamment de quoi que ce soit, ça signifie qu'il y a assez de données pour une analyse. Premièrement, il est important de noter que j'ai moi même lu tout ce que j'ai pu trouver de mangas de ce genre pour cet article. Ce fut une torture par moment, mais j'ai apprécié certains d'entre eux. Deuxièmement, je n'ai rien contre la prémisse. Une personne ordinaire dans un autre monde peut être un sujet intéressant. Cependant le genre a déjà développé quelques clichés énervants. Pourquoi ça marche ? Pourquoi ça ne marche pas ? On va voir ça tout de suite. 1 : Les pouvoirs abusifs : Depuis le tout début, SAO, second arc narratif, les héros de ce genre de manga ont tendance à être largement plus puissants que la plupart des autres personnes vivant dans ce monde. Et le problème principal de ce trait est qu'il n'y ont aucun mérite. Quand un personnage qui a passé une vie entière à s'entraîner est très rapidement dépassé par un héros qui progresse 400 fois plus vite que la normale, ou qui a par chance une arme surpuissante dès le début, c'est un peu frustrant. Cependant, dans la plupart des cas, ce pouvoir a une grosse importance narrative. En effet, il n'est pas super intéressant de voir un personnage vaincre 300 slimes pour passer un seul niveau, et plus important, il faut que la progression soit rapide, pour introduire rapidement des ennemis de haut niveau, dont les combats seront cataclysmiques et cools. Puis, on oublie qu'un personnage arrivant adulte, ou presque dans un autre monde est en fait désavantagé, sans entourage, sans sens commun pour ce monde, pauvre... lui donner un petit avantage ne fait pas de mal. Maintenant, clairement, ce qui est très énervant c'est que la plupart de ces personnages sont un peu trop immortels. A moins d'un demi dieu, aucun combat ne pose un réel danger, outre leur armure de scénario qui rend leur mort improbable, leurs ennemis n'ont généralement aucune chance dès le départ. Or, on s'identifie difficilement à un personnage qui est déjà d'un niveau quasi divin. 2 : Surpuissants dès le départ. Réincarné dans le monde de son RPG favori, le héros y retrouve tout son inventaire et ses avantages. Encore pire que le précédent, là le héros ne progresse même pas, il est aussi puissant qu'on peut l'être dès le début. Cela rend la plupart de ces personnages ennuyants pour toutes les raisons citées plus haut. Un des seuls mangas qui réussissent moyennement à bien faire dans ce contexte est Overlord et pour une raison simple, il met le protagoniste à la tête de personnages qui comptent plus sur sa guidance que sur sa force... une situation pour laquelle il n'est vraiment pas équipé. Le défi n'est pas la confrontation physique, mais la gestion et la communication. Dans cela, certains auront facile de prendre ce personnage à coeur. 3 : Orientation harem J'ai dis que la plupart des héros sont des mâles ? J'ai dis que la plupart des autres personnages par contre sont des femmes ? Parce que c'est le cas. Kono Subarashi Sekai a posé la mauvaise base d'avoir un groupe d'aventuriers avec un seul garçon, depuis une tonne de copies font pareil. SAO est aussi pas mal responsable, avec sa tendance à ce que tous les nombreux personnages féminins en pincent pour le héros. Maintenant, on en a carrément plusieurs où le héros aussitôt que le premier tome achète une esclave. En prévoyant potentiellement d'en acheter plus. Quel exemple pour la jeunesse, bordel. En règle générale, tous ceux qui ont beaucoup plus de personnages féminins ont un personnage principal aussi fade que du pain blanc, mais c'est un trait assez fréquent dans les mangas harem quels qu'ils soient. 4 : Manque d'objectif ou objectif médiocre Ce qui fait un bon héros est notamment que l'objectif de son périple soit intéressant. On peut s'identifier à un personnage qui donne son maximum pour devenir le meilleur de son domaine, rentrer chez lui, sauver ses parents, sauver le monde... dans le cas des deux premiers, ce sont des choses que nous voulons tous plus ou moins, plus ou moins souvent... et pour les autres, si cela nous arrivait, on a envie de se dire qu'on agirait pareil. Le grand problème, ce sont les personnages principaux qui n'ont simplement pas de but. Plusieurs se contentent de survivre, ou de vivre au jour le jour, passant de la résolution d'un problème à un autre sans vrai fil rouge. Ils risquent leur vie en temps qu'aventuriers, mais c'est juste parce qu'ils ont une compétence surpuissante, c'est le chemin de moindre résistance. Un one-shot réussi bien à critiquer cela. Un salarié moyen se retrouve dans un autre monde, il a évidemment une compétence puissante, cependant, il lui faut s'équiper... Et donc il se met à travailler dans un petit restaurant. Quelques années plus tard, il y travaille encore, terrifié de combattre de vrais monstres. 5 : Pourquoi rentrer ? Franchement, pourquoi quelqu'un qui se sent rejeté et incompris dans notre société, où il n'a en plus qu'une position basse, voudrais revenir à moins de vraiment mal tomber ? Bien sûr il est normal que ce soit leur première pensée, quiconque est forcé hors de sa zone de confort va vouloir y retourner. Mais je suis supposé croire qu'un jeune homme entouré de filles qui en pincent pour lui, surpuissant physiquement, possédant des objets qui ou au moins des compétences qui lui permettraient de vivre dans la luxe, voudrait revenir dans notre monde ? Pas moyen. 6 : Référence au genre Le genre a déjà tendance à s'auto référencer. Les personnages de certains de ces mangas sont bien au courant que c'est un genre de manga. Certains ont même déjà réfléchi à ce qu'ils feraient si ça arrivait et d'ailleurs ces préparations sont miraculeusement utiles... Outre des clichés du genre en lui même comme la mort soudaine qui vient généralement sous forme d'un camion fou... En pleine ville, vous vous baladez et traversez la route quand un trente six tonnes vous réduit en purée à l'impact. Et allez savoir pourquoi c'est plus cool ou glamour que de tomber dans les escaliers ou glisser dans sa salle de bain... C'est pourtant vachement plus sanglant. Le protagoniste n'en a d'ailleurs pas de souvenir traumatisant, que ce soit expliqué ou pas. 7 : Trop beau et propre Je pense que ce qui m'a un peu frappé c'est un manga ou l'on a pour changer une héroïne, mais tous les mecs, avec qui bien sûr elle a à toutes ses chances, n'ont pas un poil de barbe en plus d'être tous beaux comme des demi dieux et plus puissants les uns que les autres. Ça me choque moins avec un jeune homme probablement parce que quand on est un mâle plein d'hormones, les femmes semblent en effet toutes plus belles les unes que les autres. Pour peu que l'on voie le monde à moitié à travers les yeux du héros, on y croit un peu plus qu'une dizaine de personnages importants au hasard et pas un seul poil de barbe. On peut aussi noter que les rues sont bien trop propres pour des époques médiévales, ni déchets, ni crottin de cheval. Le sang a une tendance étrange et magique à éviter les vêtements des personnages... Oui, c'est du médiéval fantastique, mais on a généralement aucune justification pour ce genre de problèmes. 8 : On est allés trop loin Juste une petite mention à ce manga où le héros est réincarné en source thermale, ou cet autre où il est un distributeur automatique. Certains ont pris le concept et ont été beaucoup trop loin.