update Ausgabe #1 - September 2022

September 02, 2022 — Mischka
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📯 Hallo Welt,

ich möchte nicht zu viel versprechen, deshalb bleibe ich bescheiden. Ich werde versuchen, monatlich eine Mail rauszuschicken. An alle, die diesen Service abbonieren. Inhaltlich von meinen Interessen geleitet, mit der Idee, dass dies auch andere interessieren könnte. Sowie persönliche Dinge. Was mich bewegt. Was mich neugierig macht, was mich aufregt oder beruhigt. Es geht ums Leben, Technik, Retro-Games, Politik, Vögel, Fotografie. Und dann gibt es noch ein Katzenbild.
 

💌 Warum ein Newsletter?

Warum nicht? Newsletter scheinen nach vielen Jahren wieder in zu sein. Ich mag das Format - ein Brief im Postfach ist einfach was anderes, als ein Blog zu besuchen oder auf eine Social Media-Site zu gehen und sich durch den Stream zu scrollen. Es ist mehr wie ein Geschenk, irgendwie etwas besonderes. Es ist ein Experiment. Vielleicht gelingt es mir, im monatlichen Format mehr zu schreiben, als auf meinem Blog.
 

🖇️ Lesezeichen

Indieweb

Klar kann man die Google-Cloud, die i-Services oder Amazons Angebote nutzen. Sie bieten Komfort und schönes Design im Tausch gegen persönliche Daten, welche ausgewertet und in Form von Werbeanzeigen und Produktinformationen zu einem zurück kommen. Grow your own Services zeigt, wie es anders geht: Die Website möchte ermutigen, eigene, unabhängige Websites und Dienste zu pflanzen und wachsen zu lassen. Dabei richtet sie sich nicht an Technik-Nerds, die sowieso wissen, wie man einen Server aufsetzt und eine Mastodon-Instanz betreibt, sondern an alle - nach den Motto

You don’t need Google, Facebook, Twitter etc in your life, and you don’t need to be rich or a tech nerd either!

https://happynetbox.com/

Finger

Kennst Du das Finger-Protokoll? Finger ist ein Netzwerk-Urgestein. Noch bevor es ein Internet gab, ermöglichte es der finger-Befehl, Informationen über andere Nutzer*innen im Netzwerk zu finden. In Zeiten von Social Media ist finger obsolet  - aber eine kleine Internetgemeinschaft nutzt das tool weiterhin. So kann man Informationen zu Nutzer*innen so genannter tilde-Servers mit finger abrufen. Auf der Linux-Kommandozeile zum Beispiel:

finger mischk@tilde.town

Happynetbox gibt dir die Möglichkeit, ein finger-Profil anzulegen. Warum? 

I love text files and arcane internet commands. The finger client is already installed on most computers.

finger doch mal mischk@happynetbox.com
https://happynetbox.com/
 

📻 Podcast

Die Leere

In Episode Mika und der Alkohol Podcast Sodaklub rezitiert Mia, eine der Podcasterinnen, ihren Text "Die Leere" über die Arbeit in einem irischen Pub. Die Szene glorifiziert das Bar-Leben und dennoch schimmert in der melancholisch-romantisierenden Stimmung immer auch die trostlosigkeit des Lebens mit Alkohol durch. Hörenswert nicht nur ab Minute 35.
https://sodaklub.com/podcast/mika-und-der-alkohol/
 

🔬 Wissenschaft

Klima und Code

Computer sind elektronische Rechenmaschinen. Um das zu tun, was sie tun, schalten in ihrem Inneren millionen von Transistoren, angetrieben durch elektrische Impulse - sie benötigen also elektrische Energie und diese wird weltweit weiterhin zu großen Teilen aus fossilen Brennstoffen gewonnen, was zu dem massiven CO2-Ausstoß beiträgt, der für die Klimakatastrophe maßgeblich ist.

Computer werden mit Hilfe von Programmen befähigt, die oben beschriebenen Schaltvorgänge zielgerichtet durchzuführen. Programme werden in einer von hunderten Programmiersprachen verfasst. Und Programmiersprachen haben unterschiedliche Eigenschaften, Vor- und Nachteile. Manche sind besonders effizient, andere besonders leicht zu lernen; manche sind besonders für Spezialgebiete geeignet, andere schlagen sich gut als Allzweck-Werkzeuge. Und: sie haben unterschiedliche Energie-Bilanzen. Die Studie Ranking Programming Languages By Energy Efficiency vergleicht jetzt 15 aktuell populäre Programmiersprachen in Bezug auf den Energieeffizienz. Das gute an einer solchen Studie ist, dass sie ins Bewusstsein bringt, an wievielen Stellen geschraubt werden kann, um effizienter mit den vorhandenen Ressourcen umzugehen. Sie könnte dazu beitragen, dass Programmierer*innen bewusst und nachhaltig programmieren.

https://haslab.github.io/SAFER/scp21.pd


🕹️ Retrogaming

Knights and Slimes 64

Schleime haben die dumme Eigenschaft, dass sie sich teilen und vermehren sobald man versucht, sie zu erschlagen. So werden aus einem großen Schleim im Kampf schnell viele kleine Schleime, die umso schwieriger zu bekämpfen sind, da sie schneller und nervöser durch die Gegend hüpfen. Aber wenn du nun mal ein Ritter in einem Verließ voller Schleime bist, bleibt dir nichts übrig, als die Herausforderung anzunehmen. Zum Glück gibt es diverse Power-Ups, die dabei helfen, die einzelnen Levels zu säubern.
Das im August 2022 erschiene Commodore-64-Spiel „Knights and Slimes 64“ fühlt sich an, wie ein modernes Arcade-Artiges Spiel - es gibt genug Leben und Power-Ups um nicht gleich im 1 Level zu sterben, die Steuerung ist super schnell und präzise, das Spiel hält einen gut bei der Stange und es macht einfach Spaß mit dem kleinen Ritter durchs Level zu hüpfen und Schleime oder Skellette zu töten. Die Balance zwischen Spielspaß und Frust fühlt sich immer genau richtig an. Der kleine Held sammelt übrigens über eine Spielrunde hinaus Erfahrungspunkte, so dass er immer stärker wird. Es gibt vier verschiedene Game-Welten, von denen drei erst freigespielt werden müssen. Der Fortschritt kann entweder über die Speicherfunktion der Cartridge gespeichert, oder über einen Eingabecode aufbewahrt werden.
Leider passt das Spiel nicht in den Speicher des Commodore64. Es ist als crt-Datei erhältlich und kann entweder im Emulator (vice) oder mit einem Easyflash-kompatiblem Modul auf der original-Hardware gespielt werden. Vielleicht sehen wir in Zukunft ja eine Box-Version mit eigenem Modul. Verdient hätte das Spiel sie auf jeden Fall.

https://monteboyd.itch.io/knights-and-slimes

RIP Oliver Frey

Computerfans aus der 8-Bit-Ära war er bekannt als Cover-Illustrator britischer Gaming-Zeitschriften, wie Zzap oder CRASH - bis heute zeichnete er für die Fanprojekte von retrofusionbooks.com Covers und Illustrationen. In der Schwulenszene war er für seine erotischen / pornografischen Comics bekannt.
Oliver Frey starb gestern im Alter von 74 Jahren. Er hinterlässt absolut tolle Zeichnungen und großartige Erinnerungen an die Jugendzeit.

https://www.oliverfreyart.com/


🐱 Katzenbild





Bis zum nächsten Mal,
dein Mischk

Tags: newsletter, retrogaming, indieweb, podcast, wissenschaft, katzenbild

Loom (1990)

November 01, 2021 — Mischka

Ich muss so 14 oder 15 gewesen sein, wir hatten bereits die Point-and-Click-Klassiker Maniac Manson und Zack McKracken auf dem C64 gespielt. Fasziniert von dieser Art Adventures saß ich am PC im Arbeitszimmer meiner Mutter und startete Loom, ein weiteres Werk aus dem Hause Lucasfilm Games. Das Spiel zog mich in seinen Bann. Die mystische Atmosphere, unterstrichen durch die liebevoll gesteltete Pixelart und die einzigartige Spielsteuerung erzeugen beim Spieler ein wunderbar gruselndes Kribbeln.

Das Spiel hebt sich auf mehreren Ebenen von den Point-and-Click-Adventures dieser Zeit ab: es hat eine ziemlich lineare Story. Das Spiel kommt ohne dämliche Witze und absurde Rätsel aus. Und im Gegensatz zu seinen Verwandten ist es relativ schnell in ca 3 Stunden durchgespielt. Was aber wirklich besonders ist: es gibt keine Wortbefehle wie Nimm, Gib, Inventar oder Benutze. Während der Reise durch das Spiel interagiert der Spieler mit Hilfe von kurzen Tonabfolgen, die wie Zaubersprüche wirken mit seiner Umgebung und anderen Charakteren. Dem Protagonisten stehen dabei anfangs nur vier Töne auf der Tonleiter zur Verfügung. Im Laufe des Spieles lernt der Spieler sowohl neuen Tonabfolgen als auch neue Töne dazu. Zum Finale benötigt man dann eine komplette Tonleiter in C-Dur. Es empfielt sich übrigens sämtliche Abfolgen zu notieren, denn die ca 15 Zaubermelodien kann man sich unmöglich merken.

Bei Steam gibt es einen Remake, ich empfehle aber wärmstens die originale "EGA/DOS"-Version. Eine spätere Neuauflage mit Sprachausgabe, auf der die Steam-Variante basiert, wurde an einigen Stellen verfremdet und gekürzt - wohl um die Sprachdateien komplett auf eine CD zu bekommen. Allerdings wurden im Zuge dessen auch Blut und einige Close-ups, sowie wohl zu gewalttätige Szenen entfernt, wie die Website movie-censorship.com berichtet.

Das Original Spiel kann man bei Archive.org finden. Wer keinen DOS-Rechner aus den 90ern mehr hat, kann es mit der Scumm-VM spielen.

Tags: retro, retrogaming, vintage, adventure, point-and-click, gaming